コナミアーティストの中で好きな人
- 2008/06/28(土) 16:11:57
私も含めて、コナミファンなら尊敬する人や好きなアーティストは一人いると思います。
ちなみに、私はBe For Uと星野奏子(ほっしー)とTEЯRAが好きです。
尊敬する人は、NAOKIさんとKevin Vecchioneさんです。
NAOKIさんは、DDRなどの曲でも有名で私以外でも好きな人がいると思います。
私は、DDR時代からずっとNAOKIさんの事を尊敬しています。
Kevin Vecchioneさんは、ギタドラの作品VOIDDD・FIRE IN THE DARK・plastic imitations
を歌っている人です。
特に、私はDARK系の曲は大好きでギタドラをする時は上記の3曲のどれか一つは
必ず選んでプレイしています。
皆さんは、コナミアーティストの中でこの人は好きだと言う人はいますか?
ドロップシッピングマスターズスクール
シングルレベル5オールフルコンボ達成
- 2008/06/17(火) 18:14:10
この前、シングルレベル5をオールフルコンボ達成し腕もますます上がりつつあります。
AAAより神経を使うので一つコンボ逃したり最後でミスったりするとやる気度が一気に落ちて
テンションも下がってしまう。
引継ぎに残したいプレイヤーにとっては、フルコンボはぜひ取得してみたいものです。
他のクリアマークとは違いピカピカと光るので少し目立ちます(゜-゜)
次は、レベル6をオールフルコンボ目標にちょくちょくとやっています。
レベル11も、15曲以上クリア達成し次はオールクリア目標でプレイする事にしています。
冥(ANOTHER)HARDクリアは、まだまだ先になりそうだ(>_<")
今回の画像は、サウンドカード(Sound Blaster 5.1 VX)です。
今まで、7年以上使っていたサウンドカードも後日ブログに公開します(゜-゜)
このときに買った価格は、オークションで1972円でした。
これから、このカードを長年使いたいと思います。
オールフルコンボの道のりは厳しい
- 2008/05/29(木) 12:30:59
フルコンは、簡単そうでなかなか難しいです。
結果レポートも、少しずつ更新しつつ難しい曲を難なくクリアする事が出来ているが
難しい箇所が沢山ありなかなか思うように動かない。
レベル10や11になると、クリア出来ない曲がどれなのかが明白に出てしまう。
まずは、何度もチャレンジして譜面に慣れないと2,3回やっただけではクリアは出来ない。
レベル11も15曲達成まで残り3曲だから、もうひと踏ん張り頑張らなければ…
今まで、投資した金額は引越しできる金額以上につぎ込んでいるだろう。
メルトレなら情報に乗り遅れる心配はありません
まずはお試し2週間
オプションは使うべき
- 2008/05/17(土) 16:14:24
ビーマニのオプションは、有効に利用すればクリアの近道になります。
ちなみに、私はレベルと健康状態によって変動します(゜-゜)
ノーマル曲は、HI-SPEEDとランダム(スパラン)・HARD・SUDDEN+を付けています。
HARDは、自信のある曲のみに使うと良いかも知れませんね(゜-゜)
ラスト殺しの曲に使うのも効果があるようなのでノーマル状態でラストだけゲージを削られる
曲(SCREAM SQUAD,Distressなど)はHARDを付けるとクリアしやすくなります。
EASYやAUTOは、個人的な意見では正直付けない方がいいと思います。(※高難易度の曲を除く)
EASYだと、ゲージの減りが少なくクリアし易くなりますがDJポイントは半分しかもらえない
デメリットがあります。AUTOも同じ事が言えます。(※片手プレイしか出来ない人などを除く)
上達したいのであれば、EASYやAUTOは外してプレイする事をお勧めします。
ランダムやスパランは、スタンダードとエキスパートモードでは付ける事が出来ますが
段位認定では使えないので注意が必要です。しかし、トップランカーや皆伝取得プレイヤーは
常にランダムを付けてプレイしています。毎回違う譜面が流れるので色んな譜面に対応出来る
ので常に付けてプレイすることで上達もスムーズになります(゜-゜)
あとは、自分より上手い人の指の動きはチェックするべきです。私も、上手い人の指の動きを
見て常に盗んで自分のものにしようと常に見ています。サントラも、家で聞いたり譜面サイトで
譜面を見たりなど研究もやっています。
しかし、アーケードの場合は体で慣れないと意味がないのでフリープレイ出来るお店などを
利用して体を慣れさせる必要があります。学生やフリーターなどは時間があると思いますが
私のように働いている人は、時間が限られているのでその時間を上手く利用しながら
プレイして欲しいと思います。
お肌のまがり角を感じたら…![]()
ビーマニレベル4オールフルコンボ
- 2008/04/25(金) 10:04:48
最近、ビーマニレベル4をオールフルコンボ達成し次はレベル5をオールフルコンボを目指して
ちょくちょくプレイしています。しかし、レベルが高くなればなるほどフルコンボ取得が
難しく感じます(>o<")
AAAを取得するより緊張感があるため、一つシーケンスを逃すだけでやる気が一気に失う
から今までの課題より難しく感じてしまう。
しかし、上を目指すには基礎譜面をしっかりと叩ける様にならないとレベル11や12の曲を
クリアする事が出来ないからこの課題も早めにクリアしなければ…
冥(ANOTHER)ハードクリアの道は、険しく遠いΣ(゚Д゚)
馬の油をシャンプーに入れたら薄毛が・・
私の音ゲー生活の歴史Ver.9
- 2008/04/22(火) 10:34:19
久しぶりに、私の音ゲー生活の歴史を書きたいと思います。
ついに、Ver.9に迎えることになりました。v( ̄ー ̄)v
ここから、私のビーマニ生活が本格的になりました。
ビジネスとの縁も、完全に断ち切りビーマニ生活と仕事をメインとして今まで出来なかった
分を取り戻すため、DistorteDにはまり立川オスローに続きもう一つの常連店として
新宿フロンティアにも立ち寄る機会を増やしました。
そこで、新たな知り合いを見つけて更に腕を磨き仕事帰りとかにも寄ったりしました。
それから、GOLDになって更に腕を上げるため立川オスローフリープレイを頻繁にやり込み
シングルレベル7以下をオールハードクリア達成しレベル8と9をオールクリア達成する
腕まで上げました。
ギタフリは、スキル上げを完全卒業し今は楽しくプレイするスタイルに変更しちょくちょく
プレイする程度にしました。
GOLDは、今までのシリーズの中で回数が多くかなりやり込みました。
やっぱり、好きなものをやるとストレスも解消しますからね。
音ゲー上達は、サイドビジネスと同じどれぐらいお金を投資するかで上達が
早いか遅いかが決まります。
GOLDが稼動して後半になって、私は自分の隠れた力が一瞬発揮する事に
なるとは、当時は思いもしませんでした。
これ以上書いてしまうとお楽しみが減ってしまいますので今回はここまでにします。
また、次回を楽しみにして頂けたらと思います。
今回の画像は、レベル10をハードクリアした証拠画像です。
この曲は、HAPPY SKYのエクストラ曲です。スクラッチと同時押しが多く
不得意と得意が別れる曲です。ラストの部分のみ苦手な人は、ハード付けて
クリアする事をお勧めします(゜-゜)